문제 :
Oval 클래스는 주어진 사각형에 내접하는 타원을 추상화한 클래스이다.
Oval 클래스의 멤버는 모두 다음과 같다. Oval 클래스를 선언부와 구현부로 나누어 작성하라.
● 정수값의 사각형 너비와 높이를 가지는 width, height 변수 멤버
● 너비와 높이 값을 매개 변수로 받는 생성자
● 너비와 높이를 1로 초기화하는 매개 변수 없는 생성자
● width와 height를 출력하는 소멸자
● 타원이 너비를 리턴하는 getWidth() 함수 멤버
● 타원의 높이를 리턴하는 getHeight() 함수 멤버
● 타원의 너비와 높이를 변경하는 set(int w, int h) 함수 멤버
● 타원의 너비와 높이를 화면에 출력하는 show() 함수 멤버
Oval 클래스를 활용하는 코드의 사례와 실행 결과는 다음과 같다.
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#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
Oval a, b(3,4);
a.set(10, 20);
a.show();
cout << b.getWidth() << "," << b.getHeight() << endl;
}
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실행 결과 :
목적 및 힌트 :
생성자/소멸자를 갖춘 클래스 만들기, 선언부와 구현부로 나누어 작성
코드 :
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#include<iostream>
using namespace std;
class Oval{
private:
int width, height;
public:
Oval();
Oval(int a, int b);
int getWidth();
int getHeight();
void set(int w, int h);
void show();
~Oval();
};
Oval::Oval(){
width = 1;
height = 1;
}
Oval::Oval(int a, int b){
width = a;
height = b;
}
int Oval::getWidth(){
return width;
}
int Oval::getHeight(){
return height;
}
void Oval::set(int w, int h){
width = w;
height = h;
}
void Oval::show(){
cout << "width = " << width << ", height = " << height << endl;
}
Oval::~Oval(){
cout << "Oval 소멸 : width = " << width << ", height = " << height << endl;
}
int main() {
Oval a, b(3,4);
a.set(10, 20);
a.show();
cout << b.getWidth() << "," << b.getHeight() << endl;
}
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설명 :
구현부를 클래스 내부가 아닌 외부에 작성하여 선언부와 구현부를 나누어 작성하였습니다.
한 클래스에서 생성자는 여러 개 일 수 있지만 소멸자는 하나만 존재할 수 있습니다
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