문제 :
다음과 같이 선언된 정수를 저장하는 스택 클래스 MyIntStack을 구현하라.
MyIntStack 스택에 저장할 수 있는 정수의 최대 개수는 10이다.
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class MyIntStack{
int p[10]; // 최대 10개의 정수 저장
int tos; // 스택의 꼭대기를 가리키는 인덱스
public:
MyIntStack();
bool push(int n); // 정수 n 푸시. 꽉 차 있으면 false, 아니면 true 리턴
bool pop(int &n); // 팝하여 n에 저장. 스택이 비어 있으면 false, 아니면 true 리턴
};
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MyIntStack 클래스를 활용하는 코드와 실행 결과는 다음과 같다.
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int main() {
MyIntStack a;
for(int i=0; i<11; i++) { // 11개를 푸시하면, 마지막에는 stack full이 된다.
if(a.push(i)) cout << i << ' '; // 푸시된 값 에코
else cout << endl << i+1 << " 번째 stack full" << endl;
}
int n;
for(int i=0; i<11; i++) { // 11개를 팝하면, 마지막에는 stack empty가 된다.
if(a.pop(n)) cout << n << ' '; // 팝 한 값 출력
else cout << endl << i+1 << " 번째 stack empty";
}
cout << endl;
}
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실행 결과 :
목적 및 힌트 :
참조에 의한 호출로 효율적인 클래스 만들기
코드 :
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#include<iostream>
using namespace std;
class MyIntStack{
int p[10]; // 최대 10개의 정수 저장
int tos; // 스택의 꼭대기를 가리키는 인덱스
public:
MyIntStack();
bool push(int n); // 정수 n 푸시. 꽉 차 있으면 false, 아니면 true 리턴
bool pop(int &n); // 팝하여 n에 저장. 스택이 비어 있으면 false, 아니면 true 리턴
};
MyIntStack::MyIntStack(){
tos = 0; // 생성자에서 변수 초기화
}
bool MyIntStack::push(int n){
if(tos>9)
return false;
else {
p[tos] = n;
tos++;
return true;
}
}
bool MyIntStack::pop(int& n){ // 참조에 의한 호출
tos--;
if(tos<0)
return false;
else {
n = p[tos];
return true;
}
}
int main() {
MyIntStack a;
for(int i=0; i<11; i++) { // 11개를 푸시하면, 마지막에는 stack full이 된다.
if(a.push(i)) cout << i << ' '; // 푸시된 값 에코
else cout << endl << i+1 << " 번째 stack full" << endl;
}
int n;
for(int i=0; i<11; i++) { // 11개를 팝하면, 마지막에는 stack empty가 된다.
if(a.pop(n)) cout << n << ' '; // 팝 한 값 출력
else cout << endl << i+1 << " 번째 stack empty";
}
cout << endl;
}
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설명 :
참조에 의한 호출을 잘 사용하면 메모리 낭비를 줄이고 코드가 단순해져 효율적은 코드를 작성할 수 있습니다.
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