문제 :
겜블링 게임을 만들어보자. 두 사람이 게임을 진행하며, 선수의 이름을 초기에 입력 받는다.
선수가 번갈아 자신의 차례에서 <Enter> 키를 치면 랜덤한 3개의 수가 생성되고 모두 동일한 수가 나오면 게임에서 이기게 된다.
숫자의 범위가 너무 크면 3개의 숫자가 일치할 가능성이 낮아 숫자의 범위를 0~2로 제한한다.
랜덤 정수 생성은 문제 5번의 힌트를 참고하라.
선수는 Player 클래스로 작성하고, 2명의 선수는 배열로 구성하라. 그리고 게임은 GamblingGame 클래스로 작성하라.
2020/03/04 - [C++/명품 C++ programming] - 명품 C++ programming 실습 문제 4장 5번
목적 및 힌트 :
여러 클래스로 이루어진 객체 지향 프로그래밍 연습
실행 결과 :
코드 :
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#include<iostream>
#include<string>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
class Player{
string name;
public:
void setName(string name);
string getName(){return name;};
};
class GamblingGame {
Player *p = new Player[2];
public:
GamblingGame();
void nameSet();
string ranNum(string n);
void startGame();
~GamblingGame() { delete [] p;}
};
GamblingGame::GamblingGame(){
cout << "***** 갬블링 게임을 시작합니다. *****\n";
srand(time(NULL));
}
void GamblingGame::nameSet() {
string name;
cout << "첫번째 선수 이름>>";
cin >> name;
p[0].setName(name);
cout << "두번째 선수 이름>>";
cin >> name;
p[1].setName(name);
}
string GamblingGame::ranNum(string n){
int r[3];
cout << "\t\t";
for (int i = 0;i < 3;i++) {
r[i] = rand() % 3;
cout << r[i]<< "\t";
}
if(r[0]==r[1] && r[0]==r[2]) {
n +="님 승리!!";
return n;
}
else
return "아쉽군요!";
}
void GamblingGame::startGame(){
string n;
int i=0;
while(true){
string m;
cout << p[i % 2].getName() << ":\n";
getline(cin,n);
m = p[i % 2].getName();
n = ranNum(n);
if(n=="님 승리!!") {
cout << m + n;
break;
}
else
cout << n << endl;
i++;
}
}
void Player::setName(string n){
name = n;
}
int main(){
GamblingGame game;
game.nameSet();
game.startGame();
}
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