C++ programming (122) 썸네일형 리스트형 명품 C++ programming 실습 문제 4장 12번 문제 : 다음은 이름과 반지름을 속성으로 가진 Circle 클래스와 이들을 배열로 관리하는 CircleManager 클래스이다. 1 2 3 4 5 6 7 8 class Circle{ int radius; // 원의 반지름 값 string name; // 원의 이름 public: void setCircle(string name, int radius); // 이름과 반지름 설정 double getArea(); string getName(); }; 1 2 3 4 5 6 7 8 9 class CircleManager { Circle *p; // Circle 배열에 대한 포인터 int size; // 배열의 크기 public: CircleManager(int size); // size 크기의 배열을 동적 생성. .. 명품 C++ programming 실습 문제 4장 11번 문제 : 다음은 커피자판기로 작동하는 프로그램을 만들기 위해 필요한 두 클래스이다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 class CoffeeVendingMachine { // 커피자판기를 표현하는 클래스 Container tong[3]; // tong[0]는 커피, tong[1]은 물, tong[2]는 설탕통을 나타냄 void fill(); // 3개의 통을 모두 10으로 채움 void selectEspresso(); // 에스프레소를 선택한 경우, 커피 1, 물 1 소모 void selectAmericano(); // 아메리카노를 선택한 경우, 커피 1, 물 2 소모 void selectSugarCoffee(); // 설탕커피를 선택한 경우, 커피 1.. 명품 C++ programming 실습 문제 4장 10번 문제 : 다음에서 Person은 사람을, Family는 가족을 추상화한 클래스로서 완성되지 않은 클래스이다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 class Person { string name; public: Person(string name) { this->name = name;} string getName() { return name;} }; class Family { Person *p; // Person 배열 포인터 int size; // Person 배열의 크기. 가족 구성원 수 public: Family(string name, int size); // size 개수만큼 Person 배열 동적 생성 void show(); // 모든 가족 구성원 출력 ~Family();.. 명품 C++ programming 실습 문제 4장 9번 문제 : 다음과 같은 Person 클래스가 있다. Person 클래스와 main() 함수를 작성하여, 3개의 Person 객체를 가지는 배열을 선언하고, 다음과 같이 키보드에서 이름과 전화번호를 입력받아 출력하고 검색하는 프로그램을 완성하라. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 class Person{ string name; string tel; public: Person(); string getName() { return name; } string getTel() { return tel; } void set(string name, string tel); }; 목적 및 힌트 : 객체 배열과 string 응용 연습 실행 결과 : 코드 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1.. 명품 C++ programming 실습 문제 4장 8번 문제 : 실습 문제 7의 문제를 수정해보자. 사용자로부터 다음과 같이 원의 개수를 입력받고, 원의 개수만큼 반지름을 입력받는 방식으로 수정하라. 원의 개수에 따라 동적으로 배열을 할당받아야 한다. 2020/03/04 - [C++/명품 C++ programming] - 명품 C++ programming 실습 문제 4장 7번 명품 C++ programming 실습 문제 4장 7번 문제 : 다음과 같이 원을 추상화한 Circle 클래스가 있다. Circle 클래스와 main() 함수를 작성하고 3개의 Circle 객체를 가진 배열을 선언하고, 반지름 값을 입력받고 면적이 100보다 큰 원의 개수를 출력하는 프.. sobamemil.tistory.com 목적 및 힌트 : 객체 배열 응용 연습 실행 결과 : 코드.. 명품 C++ programming 실습 문제 4장 7번 문제 : 다음과 같이 원을 추상화한 Circle 클래스가 있다. Circle 클래스와 main() 함수를 작성하고 3개의 Circle 객체를 가진 배열을 선언하고, 반지름 값을 입력받고 면적이 100보다 큰 원의 개수를 출력하는 프로그램을 완성하라. Circle 클래스도 완성하라. 1 2 3 4 5 6 class Circle { int radius; // 원의 반지름 값 public: void setRadius(int radius); // 반지름을 설정한다. double getArea(); // 면적을 리턴한다. }; 목적 및 힌트 : 객체 배열 다루기 연습 실행 결과 : 코드 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 .. 명품 C++ programming 실습 문제 4장 6번 문제 : string 클래스를 이용하여 사용자가 입력한 영문 한 줄을 문자열로 입력받고 거꾸로 출력하는 프로그램을 작성하라. 목적 및 힌트 : string 클래스로 문자열 다루기 실행 결과 : 코드 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 #include #include using namespace std; int main() { string str; cout 명품 C++ programming 실습 문제 4장 5번 문제 : string 클래스를 이용하여 사용자가 입력한 영문 한 줄을 입력받고 글자 하나만 랜덤하게 수정하여 출력하는 프로그램을 작성하라. 목적 및 힌트 : string 클래스로 문자열 다루기 랜덤 정수를 발생시키기 위해 다음 두 라인의 코드가 필요하며, 와 헤더 파일을 include 해야 한다. 1 2 srand((unsinged)time(0)); // 시작할 때마다, 다른 랜덤수를 발생시키기 위한 seed 설정 int n = rand(); // 0에서 RAND_MAX(32767) 사이의 랜덤한 정수 발생 실행 결과 : 코드 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 #include #include #include #i.. 이전 1 ··· 7 8 9 10 11 12 13 ··· 16 다음